Có ba
- A.
Wild (Biểu tượng hoang dã): Thay thế tất cả biểu tượng thông thường để tạo kết hợp thắng.Trò ch
- B.
Truyện tranh và tiểu thuyết: Xuất bản tiểu thuyết tương tác, nơi người đọc lựa chọn diễn bi
- C.
Tăng tiến cấp độ và mở khóa mecha mới7. Đánh giá tổng quan và khuyến nghịƯu điểm nổi bật
- D.
4. Yếu tố Tâm lý và Hành vi Người chơiTuy nhiên, nếu được thiết kế có trách nhiệm, những trò
- E.
Anime mecha không chỉ là giải trí. Nó là biểu tượng văn hóa của Nhật Bản, phản ánh nỗi lo
- F.
Core Drive #6 – Scarcity & Impatience: biểu tượng hiếm khiến người chơi cảm thấy cần phải